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Android加速度传感器实现“摇一摇”,带手机振动

 
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由于代码有点多,所以就分开写了,注释还算详细,方便学习

Activity

package com.lmw.android.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Vibrator;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

import com.lmw.android.test.ShakeListener.OnShakeListener;

public class ShakeActivity extends Activity {

	ShakeListener mShakeListener = null;
	Vibrator mVibrator;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.shake);
		// drawerSet ();//设置 drawer监听 切换 按钮的方向
		
		//获得振动器服务
		mVibrator = (Vibrator) getApplication().getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
		//实例化加速度传感器检测类
		mShakeListener = new ShakeListener(ShakeActivity.this);
		
		mShakeListener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() {
			
			public void onShake() {
				mShakeListener.stop();
				startVibrato(); // 开始 震动
				new Handler().postDelayed(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						Toast mtoast;
						mtoast = Toast.makeText(ShakeActivity.this,
								"呵呵,成功了!。\n再试一次吧!", 1000);
						mtoast.show();
						mVibrator.cancel();
						mShakeListener.start();
					}
				}, 2000);
			}
		});
	}	
	 // 定义震动
	public void startVibrato() {
		mVibrator.vibrate(new long[] { 500, 200, 500, 200 }, -1);
		// 第一个{}里面是节奏数组,
		// 第二个参数是重复次数,-1为不重复,非-1则从pattern的指定下标开始重复
	}

	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		if (mShakeListener != null) {
			mShakeListener.stop();
		}
	}
}


ShakeListener


/**
 * 一个检测手机摇晃的监听器
 * 加速度传感器
 * values[0]: x-axis 方向加速度
 * values[1]: y-axis 方向加速度
 * values[2]: z-axis 方向加速度
 */
public class ShakeListener implements SensorEventListener {
	// 速度的阈值,当摇晃速度达到这值后产生作用
	private static final int SPEED_SHRESHOLD = 3000;
	// 两次检测的时间间隔
	private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70;
	// 传感器管理器
	private SensorManager sensorManager;
	// 传感器
	private Sensor sensor;
	// 重力感应监听器
	private OnShakeListener onShakeListener;
	// 上下文
	private Context mContext;
	// 手机上一个位置时重力感应坐标
	private float lastX;
	private float lastY;
	private float lastZ;
	// 上次检测时间
	private long lastUpdateTime;

	// 构造器
	public ShakeListener(Context c) {
		// 获得监听对象
		mContext = c;
		start();
	}

	// 开始
	public void start() {
		// 获得传感器管理器
		sensorManager = (SensorManager) mContext
				.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
		if (sensorManager != null) {
			// 获得重力传感器
			sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
		}
		// 注册
		if (sensor != null) {
			
			 //还有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等,
			  //根据不同应用,需要的反应速率不同,具体根据实际情况设定
			sensorManager.registerListener(this, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
		}

	}

	// 停止检测
	public void stop() {
		sensorManager.unregisterListener(this);
	}

	// 设置重力感应监听器
	public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) {
		onShakeListener = listener;
	}

	// 重力感应器感应获得变化数据
	public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
		// 现在检测时间
		long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis();
		// 两次检测的时间间隔
		long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime;
		// 判断是否达到了检测时间间隔
		if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME)
			return;
		// 现在的时间变成last时间
		lastUpdateTime = currentUpdateTime;

		// 获得x,y,z坐标
		float x = event.values[0];
		float y = event.values[1];
		float z = event.values[2];

		// 获得x,y,z的变化值
		float deltaX = x - lastX;
		float deltaY = y - lastY;
		float deltaZ = z - lastZ;

		// 将现在的坐标变成last坐标
		lastX = x;
		lastY = y;
		lastZ = z;

		double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ* deltaZ)/ timeInterval * 10000;
		
		// 达到速度阀值,发出提示
		if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) {
			onShakeListener.onShake();
		}
	}
	//当传感器精度改变时回调该方法
	public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

	}

	// 摇晃监听接口
	public interface OnShakeListener {
		public void onShake();
	}

}



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